วิธีไปยัง West Altus Divine Tower ใน Elden Ring

หอคอย West Altus Divine Tower มองเห็นได้ง่าย แต่อาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าจะไปที่นั่นได้อย่างไร ตำแหน่งของหอคอยนั้นไม่ได้ให้เบาะแสมากนักว่า Great Rune ใด (เปิดในแท็บใหม่) ที่มันเปิดใช้งาน ไม่ต้องกังวล ฉันจะตอบคำถามทั้งสองข้อในคู่มือนี้

หากคุณยังไม่เคยเจอ Great Runes ใดๆ พวกมันจะถูกดรอปโดยบอส Shardbearer ซึ่งพบได้ทั่วดินแดนระหว่างทาง คุณสามารถติดตั้งพวกมันเพื่อให้ได้รับโบนัสติดตัว แต่คุณจะต้องเปิดใช้งานก่อน—และนั่นคือที่ที่ Divine Towers เข้ามา ดังนั้นโดยไม่ต้องกังวลใจต่อไป นี่คือวิธีไปยัง Divine Tower of West Altus ใน Elden Ring

Elden Ring Divine Tower of West Altus: วิธีการเดินทาง
เหตุผลที่คุณอาจประสบปัญหาในการหาทางเข้าของ Divine Tower แห่งนี้ก็คือคุณต้องเดินผ่านดันเจี้ยนเพื่อไปให้ถึง West Altus Divine Tower เพิ่มพลังให้ Rykard’s Great Rune ดังนั้นแม้ว่าคุณจะเอื้อมมือออกไปด้านนอก คุณจะไม่สามารถเปิดประตูได้จนกว่าคุณจะเอาชนะบอสใน Mt Gelmir ได้

ที่เลวร้ายกว่านั้น ดันเจี้ยนที่เป็นปัญหามีทางเดินที่ซ่อนอยู่จำนวนหนึ่งหลังกำแพงลวงตา ดังนั้นคุณจะได้รับการอภัยที่คิดว่าคุณเจอทางตันแล้ว

ในการเริ่มต้น ให้มุ่งหน้าไปยัง Outer Wall Phantom Tree Site of Grace ทางตะวันตกของ Leyndell จากนั้นมุ่งหน้าไปทางตะวันออกสู่คูเมือง ทางเข้าดันเจี้ยน Sealed Tunnel ตั้งอยู่บนชายฝั่งทางใต้

คุณรู้จัก Wii ของคุณดีแค่ไหน? ให้เราช่วยให้คุณเข้าใจมากขึ้น

Wii เป็นปรากฏการณ์ที่กวาดพรมแดนของประเทศและข้ามทวีป ไม่เคยมีคอนโซลที่ประสบความสำเร็จมาก อะไรที่ทำให้ Wii แตกต่าง เราอาจถาม?

ก่อนอื่น รีโมท Wii นั้นใช้งานได้หลากหลาย เปิดใช้งาน Bluetooth และจะเชื่อมต่อแบบไร้สายกับอุปกรณ์ Nintendo Wii ที่ใช้งานร่วมกันได้ซึ่งอยู่ใกล้เคียง

แถบเซ็นเซอร์ยังมีองค์ประกอบเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว มีความไวต่อการเคลื่อนไหวและการเอียง และอาจนำไปใช้ได้หลายวิธี ตามหลักสรีรศาสตร์ รีโมทสามารถใช้เป็นไม้เทนนิส พวงมาลัย ปืน หรือไม้กอล์ฟ ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นผิวการควบคุมที่แสดงออกและโต้ตอบได้

การเคลื่อนไหวโดยรีโมทจะจับโดยเซ็นเซอร์ที่ทำงานอย่างรวดเร็วซึ่งอยู่ภายในส่วนสีแดงของรีโมท เซ็นเซอร์นี้สามารถบอกได้เมื่อรีโมตแยกจากกันและชี้ไปที่ปลายเตียงหรือกลิ้งไปบนพื้น อย่างสังหรณ์ใจมากขึ้น เซ็นเซอร์อาจทราบเมื่อรีโมทลอยอยู่บนน้ำโดยวางด้านข้างหรือตกในฟองสบู่

Nunchuck/รีโมทจะระบุสิ่งกีดขวางในห้อง สี ความเร็ว และทิศทาง มันอาจรู้ว่าเมื่อต้องกระโดด หมุน หรือบิน!

แบบพกพา

รีโมท Wii สามารถพกติดตัวไปในกระเป๋าเสื้อของคุณได้ ดูเหมือนว่าจะไม่ต่างจากพวงกุญแจหรือกระเป๋าเงินที่ติดอยู่กับสร้อยคอของคุณ สามารถวาง Nunchuck ไว้บนเข็มขัดหรือแขนของคุณในขณะที่วางบนแขนของคุณอย่างนุ่มนวล ใช้ทั้งคู่เพื่อท่าทางหรือเล่นเกม!

นันชัค

โดยบังเอิญ Nunchuck นั้นดูคล้ายกับ Nintendo อย่างมากในการเจาะ WiiMote ที่บางมาก บางมาก ตรงและมันวาว/รูปทรงคูน Nunchuck มีไว้เพื่อจับ มากกว่าชี้ไปที่วัตถุ โดยพื้นฐานแล้วจะเล็กกว่า เงียบกว่า และแม่นยำกว่า

WiiMote

WiiMote นั้นเหมือนกับคอนโทรลเลอร์ GameCube ไม่มากก็น้อย มันทำงานในลักษณะที่คล้ายคลึงกันและมีช่วงการเคลื่อนไหวเหมือนกัน ข้อแตกต่างที่สำคัญคือไร้สายและมีบล็อกที่คุณอาจยิงได้ หรือคุณอาจโยนสิ่งของที่ขว้างมาให้คุณโดยการกดที่ไกปืน

เกม WiiMote จำนวนมากได้รับการวางแผนให้ใช้งานกับ Wii เมื่อซื้อ WiiMote เกมจะใช้งานได้กับคอนโซล Wii ทุกรอบ หน้าจอทีวีธรรมดาจะแสดงไอคอน Mote และเมื่อคุณวางไว้บนเมนู WiiMote มันจะระบุตัวเองว่าเป็น Nintendo Mote Remote

นันชุก

Nunchuk เป็นปุ่มสองปุ่มหรือฉันควรจะพูดสองทริกเกอร์ซึ่งอยู่ในขอบเขตของนิ้วของคุณ เกือบจะเหมือนกับ D-pad บน DS Console ความแตกต่างคือมันเร็วกว่ามากและควรใช้สำหรับการโจมตีด้วยดาบ การปีนและการกระโดด มากกว่าปุ่มควบคุม DS ทั่วไป

นี่เป็นเพียงบทสรุปสั้นๆ ของฟีเจอร์ Wii ทั้งหมด เมื่อคุณมี Nintendo Wii แล้ว รับประกันความสนุกอย่างแน่นอน

วิธีสร้างวิดีโอเกมในเจ็ดวัน – คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการสร้างวิดีโอเกม

การทำวิดีโอเกมไม่ใช่วิทยาศาสตร์จรวด มีวิธีการบางอย่างที่ซับซ้อนกว่าที่คุณคิด ฉันจะแสดงวิธีการสำคัญบางอย่างในการสร้างเกมและวิธีใช้ตั้งแต่ต้นจนจบ

หลักการ

วิธีการหลักคือการสร้างเกมที่มีเนื้อเรื่องที่ดี เกมทุกประเภทมีโครงเรื่องย่อยที่ผู้คนสามารถกระโดดเข้าไปและดำเนินเนื้อเรื่องต่อได้ แต่ผู้คนมักลืมไปว่าพวกเขาเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของทั้งหมด

พยายามมีพล็อตหลักที่ดีอยู่เสมอ ถ้าคนชอบเนื้อเรื่องย่อยก็จะแห่กันไปมากกว่ารอจนเรื่องหลักได้รับความรัก คนชอบที่จะปิดและเกมที่สามารถส่งมอบนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนที่เล่น

เคล็ดลับที่ควรมีอยู่เสมอคือ หากคุณมีเนื้อเรื่องหลักและอาจมีเนื้อเรื่องย่อยไม่กี่เรื่อง ตลอดเวลาที่ผู้เล่นของคุณจะยืนรอและรอสิ่งที่เกิดขึ้น พยายามมีสิ่งใหม่ๆ ให้ผู้เล่นของคุณตั้งตารอในทุกขั้นตอนอยู่เสมอ ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นไปกว่าเกมที่สัญญาว่าจะดีขึ้นเรื่อยๆ

วิธีที่จะหยุดเรื่องราวทำให้

ไม่ว่าคุณจะดำเนินการอย่างไร มีกระบวนการที่คุณต้องทำเพื่อสร้างเกมที่แข็งแกร่ง ตลอดช่วงเริ่มต้น คุณจะสังเกตเห็นว่าคุณไม่มีไอเดีย ไม่ต้องกังวลนี่เป็นเรื่องปกติ

อย่าพยายามก้าวไปข้างหน้าในเกม มันจะทำร้ายคุณในที่สุด เมื่อเกมจบลงแล้ว คุณเป็นคนวางรากฐานสำหรับเรื่องราวที่ดี ดังนั้นจงทำงานหนักต่อไป แต่มีแผนสำรองไว้

ผู้ชนะรางวัลเอ็มมี่

โดยปกติรายการที่ชนะในหมวดหมู่เกมจะเป็นแนวคิดสำหรับเกมประเภทใหม่ เมื่อพูดถึงหมวดหมู่ คุณจะมีโอกาสค้นพบไอเดียที่ไม่เคยคิดมาก่อน หากคุณจำสิ่งนี้ไว้ในใจขณะเขียนความคิด คุณกำลังทำให้ตัวเองได้เปรียบเหนือคู่แข่ง

เมื่อคุณเลือกหมวดหมู่ได้แล้ว คุณต้องตัดสินใจว่าจะพัฒนาเกมใด ประมาณ 90% ของเวลาที่คุณจะทำในสิ่งเดียวกัน แนวความคิดของเกมนั้นเจ๋ง แต่มันอาจจะไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดหากคุณเลือกข้อแรก

90% ของเวลา คุณจะคิดไอเดียเกมที่ยังต้องการการปรับปรุง นี่เป็นความรู้สึกที่ดี! แทนที่จะบอกให้คุณรู้ว่าคุณเกาความคิดของคุณ คุณค่อนข้างจะได้ยินว่าคุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการกับมัน

ทันทีที่คุณพัฒนาแนวคิดของคุณเสร็จแล้ว ให้เริ่มคิดถึงขั้นตอนต่อไป อย่าเริ่มที่ไหนเลย ฉันได้เรียนรู้ว่าวิธีที่ยาก

คุณมักจะจบลงด้วยการเปลี่ยนความคิดของคุณ อย่าท้อแท้ถ้าคุณทำ สตีฟเพื่อนของเราถามว่า

“จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันไม่ไปถึงจุดนั้น”

เพียงเริ่มต้นด้วยแนวคิดถัดไปที่แวบเข้ามาในหัวของคุณ สตีฟ เพื่อนของเราพูดเสมอว่าอย่าพยายามเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุณทำสำเร็จ คุณจะจบลงด้วยการปรับปรุงมากมายในความคิดของคุณและเกมที่ดีกว่าที่คุณจะได้รับหากคุณเพิ่งเริ่มพยายามทำตามแนวคิดดั้งเดิมของคุณ

อย่างที่สตีฟบอก อย่าเปลี่ยนสิ่งที่คุณมีเพราะมันจะไม่มีประโยชน์อะไรในภายหลัง คุณอาจมีความคิดที่ต้องใช้เวลาสิบปีกว่าจะคิดได้ อย่าอารมณ์เสียหากคุณต้องล้มเลิกความคิดใหม่ โอกาสที่คุณจะยังคงสามารถคิดเกมเจ๋ง ๆ ขึ้นมาได้!

ฉันทำสิ่งนี้มาทั้งอาชีพแล้วและฉันก็ไม่เคยมีปัญหากับมันเลย มันง่ายมากและคุณมักจะมีบางอย่างที่จะถอยกลับ หากคุณพยายามที่จะออกไปด้วยตัวเอง คุณจะจบลงด้วยการทำร้ายทีมของคุณมากกว่านั้นก็คุ้มค่า

แค่อยู่กับทีมของคุณและรู้ว่าพวกเขาจะยินดีมากขึ้นที่จะช่วยเหลือและสนับสนุนคุณในการนำแนวคิดของคุณไปใช้กับโครงการของคุณเมื่อคุณต้องการ มีแรงผลักดันและความหลงใหลอย่างที่คุณรู้ว่าเราทุกคนต้องการเป็นนักพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมและให้รางวัลแก่นักออกแบบเกม แต่ถ้าคุณไม่มีไดรฟ์ มันจะยากมากที่จะเข้าสู่การออกแบบเกม อย่างไรก็ตาม หากคุณยังมีความฝันและมีแผนที่จะยกระดับความคิดของคุณไปอีกขั้น คุณจะต้องแปลกใจว่ามันง่ายแค่ไหน

เราต้องการที่จะดีกว่าใครๆ เสมอ ดังนั้นทำไมไม่ลองก้าวเข้าสู่การแข่งขันเมื่อคุณออกแบบเกมของคุณ เราออกแบบเกมที่ดีที่สุดในโลกบางเกม และเราสามารถเรียกชื่อของเราได้อย่างง่ายดายเมื่อคุณตัดสินใจที่จะเป็นนักออกแบบเกม อย่ายอมแลกกับสิ่งเล็กน้อยเมื่อคุณออกแบบเกมของคุณ เรากำลังนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์เพื่อเล่นเกมที่เราสนุกและต้องการชนะ